nijinozuki

      关于鸩技能重做的猜想
      仔细对比一下阴阳师和平安京鸩的技能,还是觉得两者的技能设定不严谨,遂自己根据阴阳师里的技能想了一个,这样的鸩,不说能成为T0、T1射手,但至少不会再是下水道,除了伤害一无是处了。
     天生被动,第五下两下普攻的技能取消,转而把可升级的被动技能 毒蚀 变成天生被动(鸩鸟天生有毒,后天升级可得是否有些不严谨?),并且 毒蚀 叠满五层后不会立即消失,而且存着一段时间,这段时间里会持续收到真实伤害(1+1×等级),并且在叠满五层后,每次攻击都会使敌人额外收到(1+0.1×等级,最大%2.8)%最大生命值伤害
      一技能 鸩羽,主力技能,基本不变,但为了平衡肯定会下调攻速
      二技能 破甲(技能名字叫啥忘了…)也基本不变,但30%破甲下调至20%,冷却时间增加
      三技能 毒之华 伤害同之前一样不变,但跳跃距离增加,无敌时间缩短,并对敌人叠加三层毒蚀,在5秒内强化毒蚀效果(毒蚀效果变为2+0.1×等级/2+2×等级)冷却时间缩短为20秒
      四技能  毒爆 鸩引爆技能范围内(毒爆的技能范围比普攻还短)若有敌人(式神)体内的毒素,造成无视防御的15%+0.5×毒蚀层数(2.5%,最大一共17.5%)最大生命值伤害,敌人体内累积的毒素(受到普攻的次数)将额外造成被普攻次数(如果途中使用了毒之华+2次,最多算20次)×0.1倍攻击力(这个技能描述我在第四章里提到过,爆体而亡)
       猜想的实战效果:
      一级对拼技能选鸩羽,但由于攻速下调反倒不一定像以前一样1级爆发强,叠满五层每次攻击额外增加1.1%最大生命值伤害和每秒2真实伤害,满级后每次攻击额外增加2.8%(毒之华强化后为3.8%)的百分比伤害,和每秒19真实伤害(毒之华强化后38)。有人会觉得过于逆天,但我粗略计算了一下,跟原版六神装鸩打肉的速度差不多,而且因为没有天生被动的额外普攻和一技能攻速的下调,以及原版鸩的毒蚀为7%,恐怕速度有可能还慢一些,这个改版鸩还是靠着毒之华强化毒蚀后5秒的爆发输出和大招斩杀的,在六神装(出一件护甲装,因为攻速下调爆发降低)和一条石距的情况下攻击力为350左右,完美使用大招的伤害为 17.5%最大生命值伤害+20层毒素×0.1×350=17.5%+700伤害
      另外就是初始生命值,攻击力,和成长值肯定会因为平衡而下调,但至少比现在除了输出一无是处的下水道要好。
      以及为何要创作 红椿花开 这部作品
      同人作品能不能赚钱还得看原主的颜色,这种费力不讨好的工作很有可能还被原主看了几眼白嫖过去,但我只是用空闲时间创作而已,而且作为一只(初级)画师,我需要的并不是金钱(已有工作,每月6000),是积累和名气,再一个也是提高我所喜欢的鸩这个角色在网易眼里的价值,只有这个角色对他们而言有可以赚钱的地方时,他们才会对这个角色出力,看看那御馔津,人气那么高,应援第一名,网易肯定会给她出新皮肤和暗中加强,就算是最后什么也没有,我也全当做是磨练和积累了
     顺便附上在某个小黄油里捏的阿妈,因为物理效果阿妈的盘发没有像小说里描述的像花瓣一样……

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